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游戏服务器中使用SSD硬盘提升性能的方法
发表日期:2018-01-03    来源:帝通科技http://www.9dm.cn    浏览次数:

自2008年以来,SSD已经普遍用于主流企业和消费者的使用。随着每GB SSD的平均价格迅速下降,性能,可靠性和耐用性持续增加,许多企业正在转向SSD存储,以此作为交付其应用程序所需的数据以实现卓越性能的一种方式。
 
SSD专用服务器
 
下表说明了当前存储技术的一些差异:
 
驱动器类型 顺序读取(MB /秒) 每GB的成本 MTBF(百万小时)
企业7200 RPM SATA 152  $ .12 2
企业15000 RPM SAS 198  $的.45 1.6
6Gbps Intel SSD 520 550  $ 1.07 1.2
6Gbps英特尔SSD S3700 500  $ 2.35 2.0
从上表可以看出,SSD的连续读取性能是目前速度最快的机械存储性能的两倍以上。与传统硬盘相比,使用固态硬盘的每英寸处理器的价格仍然很高,但由于本文旨在帮助您选择SSD,因此可以更详细地了解英特尔SSD 520和英特尔SSD S3700之间的差异。
 游戏服务器使用企业级SSD硬盘的优势
驾驶 顺序读取/写入(MB /秒) 随机读取/写入(IOP) 公布的耐力
SSD 520 五百分之五百五十○ 40000分之25000 N / A
SSD S3700 200分之500 一万九分之七万五千 10次​​/天5年
如果我们所看到的是这两款硬盘的价格和原始性能,那么对于90%的工作负载,SSD 520将是一个不错的选择。然而,S3700更昂贵的主要原因是因为它在硬盘的整个生命周期内提供了一致的性能,通过增加一个额外的闪存阵列来提高可靠性,并且具有耐久性。
 
一致的表现
 
从固件问题到控制器设计的原因各不相同,但是所有的SSD驱动器都有一定程度的性能不一致。这意味着对驱动器的一些请求将在驱动器列出的纸上平均值之外执行。英特尔已经设计了S3700,以便在尖锐的山峰和山谷中支持一致的性能。英特尔甚至为创建性能一致性的标准而努力。
 
英特尔证明,100GB S3700驱动器处理的90%的读取和85%的写入操作符合规范,90%的大型读写都符合规范。
 
耐力
 
由于所有的闪存都可以对其进行编程和擦除的次数有限制,所以存储行业已经选择了耐久性这个术语来描述SSD驱动器的整体局限性。英特尔已经构建了S3700系列驱动器,可以在5年内每天承受10次完整的磁盘写入。这意味着您可以填充和擦除整个100GB S3700驱动器18,250次(或相当于1.825PB的写入)
 
可靠性
 
英特尔SSD 520系列和英特尔SSD S3700系列都是使用MLC闪存制造的,但是520更多地针对消费者,因此S3700面向数据中心。S3700提供了一个备用闪存阵列,可以在发生闪存故障时提高可靠性。
 
在专用服务器中使用SSD
 
将SSD添加到专用服务器是实现IO限制系统性能提升的最简单方法之一。在服务器中使用SSD有几种方法。最明显的是将SSD安装到服务器中,并将其用作主存储器。另一种可以利用SSD的方式是将其用作缓存层。在SSD缓存中,“热”或频繁访问的数据被动态地复制到SSD中。然后,随后访问该数据将利用SSD性能的提高,而无需使用SSD更换所有存储。
 
在Linux中,您可以使用由Facebook开发并通过GPLv2发布的flashcache来创建软件SSD缓存。您还可以在高端RAID控制器的硬件上创建SSD缓存。

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标签:游戏服务器,SSD硬盘


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